11月5日,武漢兩點十分文化傳播有限公司,動作捕捉演員在演練動作和面部表情。 (湖北日報全媒記者 魏錸 攝)
湖北日報全媒記者 劉潔
在游戲或者動漫影視里,主角身形如電,揮著棍棒閃轉(zhuǎn)騰挪,在山河湖川中大殺四方,觀眾看得直呼過癮。
屏幕中的虛擬形象是如何實現(xiàn)飛天遁地的?
過去,虛擬形象完成動作靠傳統(tǒng)手繪和三維動畫,耗時費力,動作僵硬。
如今,動作捕捉技術(shù)日臻成熟,真人的動作可被精準(zhǔn)捕捉,用于動漫游戲開發(fā)、影視制作等領(lǐng)域,也催生了新興職業(yè)——動作捕捉演員。
動捕演員和普通演員有什么不同?那些花哨的動作是怎么完成的?從動作捕捉到最終呈現(xiàn)需要經(jīng)歷哪些過程?11月5日,湖北日報全媒記者來到武漢兩點十分文化傳播有限公司(以下簡稱“兩點十分”),進(jìn)入近百平方米的動作捕捉場地一探究竟。
從呼吸開始訓(xùn)練
要學(xué)幾十種走路姿態(tài)
一片空曠場地,四周架設(shè)著20多臺動作捕捉攝像頭,這就是動作捕捉攝影棚。
動捕演員黑曼巴(化名)身穿黑色動捕服,全身粘滿標(biāo)記點,拿著長棍,奔跑、旋轉(zhuǎn)、跳躍,演繹動漫角色的動作。
監(jiān)控屏幕上,“火柴人”一般的虛擬角色同步完成了這些動作,甚至能看到手指彎曲的細(xì)節(jié)。
“棚內(nèi)的攝像頭通過我身上的標(biāo)記點,捕捉手部、足部、軀干和面部的精細(xì)動作,再通過計算轉(zhuǎn)化成虛擬角色的動作、表情?!焙诼驼f。
黑曼巴之前是體育生,也是學(xué)校動漫社的成員,喜歡Cosplay(角色扮演)。之前曾在兩點十分實習(xí),畢業(yè)后就留在了這里。
相比一般演員,動捕演員對動作表達(dá)情感的要求更為苛刻。
“動漫人物的情感表達(dá)需要夸張。比如生活中的人如果情緒低落,可能會很安靜,或者嘆氣。但動漫人物會把頭耷拉下來,雙手下垂,走路一顛一顛的?!焙诼驼f,動捕演員要學(xué)習(xí)用肢體語言為角色賦予靈魂,用動作去演繹角色的情緒。
大人、小孩、動物、神仙、妖怪……每個角色的性別、體形、性格不一樣,動作姿態(tài)也不一樣。
“有一次扮演體形纖瘦的仙女,需要我用男生的身材表現(xiàn)出女生的飄逸感。那段時間我從呼吸開始練起,同時重新學(xué)習(xí)怎么走路?!焙诼驼f,目前他學(xué)會了幾十種走路姿勢。
此外,對于動捕演員來說,現(xiàn)場沒有對手演員,沒有真實的場景,需要有強(qiáng)大的想象力,讓自己沉浸在劇情中。
任職要求高
市場需求擴(kuò)大
現(xiàn)場演示中,動捕演員可以通過觀察與電腦連接的大屏,及時調(diào)整自己的動作。場地四周還有海綿墊、兵器架等,供動捕演員完成走路、摔倒、擊飛、武打等動作。
“動捕演員經(jīng)常要從早上拍到深夜,一天下來要拍60到70條,最多時候超過200條,對演員的身體素質(zhì)和專業(yè)態(tài)度都是極大的考驗?!眱牲c十分副總經(jīng)理韓強(qiáng)說。觀眾或者玩家在動漫游戲中看到的某段場景或許只有幾十秒鐘,但為了呈現(xiàn)出最理想的狀態(tài),動捕演員或許要在拍攝棚里熬好幾天。
什么樣的人能當(dāng)動捕演員?韓強(qiáng)介紹,動漫游戲開發(fā)企業(yè)對動捕演員的綜合性要求相對較高,“比如需要演員有武術(shù)、舞蹈基礎(chǔ),或者具備‘二次元’模仿能力,還要懂得一些虛擬現(xiàn)實、計算機(jī)圖形學(xué)的知識?!?/p>
韓強(qiáng)介紹,動捕技術(shù)不是新鮮事物,上世紀(jì)70年代,動捕技術(shù)開始應(yīng)用于動畫制作中,后來隨著技術(shù)成熟和成本降低,被大規(guī)模運用到動漫、游戲等產(chǎn)業(yè)中,致使行業(yè)對動捕演員的需求不斷提升。
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