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“沒有競(jìng)品”的電競(jìng)綜藝《戰(zhàn)至巔峰》做對(duì)了什么

發(fā)布時(shí)間:2024年09月13日09:26 來源: 文匯報(bào)

“你的生活比游戲更重要。”戚薇盯著丈夫李承鉉的眼睛看似玩笑又頗為憂慮地說,“我們不會(huì)因?yàn)閰⒓右粋€(gè)綜藝離婚吧?”戚薇口中的“這個(gè)綜藝”,就是火爆網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的《戰(zhàn)至巔峰 第三季》。作為一個(gè)綜N代,節(jié)目沒有表現(xiàn)出陳舊和疲態(tài),反而每每在周末更新斬獲當(dāng)天的綜藝節(jié)目熱度冠軍。難怪有業(yè)內(nèi)人士評(píng)價(jià):在電競(jìng)綜藝這條賽道上,《戰(zhàn)至巔峰》沒有競(jìng)品。

沒有競(jìng)品,但并非孤品。基于熱門游戲《王者榮耀》的綜藝節(jié)目并不少,但《戰(zhàn)至巔峰》系列取得了罕見的成功。當(dāng)被問及“做對(duì)了什么”?該系列的制片人白洪羽給出了答案:在綜藝敘事前提下,以高保真的狀態(tài)去呈現(xiàn)電競(jìng)的真實(shí)切口。首都師范大學(xué)文學(xué)院副教授楊慧表示,《戰(zhàn)至巔峰》作為一檔很純粹的電競(jìng)綜藝,展現(xiàn)出了電競(jìng)本身的可看性、對(duì)抗性、強(qiáng)度、烈度,并且在純粹性的基礎(chǔ)上很好地進(jìn)行了綜藝和電競(jìng)兩個(gè)文化產(chǎn)業(yè)大類的融合,也將電競(jìng)與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一脈相承的團(tuán)隊(duì)協(xié)作等體育精神更好地傳遞了出來。

魅力:“連劇本都不敢這么寫”的以弱勝強(qiáng)

“乾坤未定,你我皆黑馬。”在白洪羽看來,電子競(jìng)技的魅力和體育賽事一樣,無論過程和結(jié)果都具備“連劇本都不敢這么寫”的高度不確定性。而制作電競(jìng)綜藝的重要法則,則是盡可能真實(shí)地呈現(xiàn)出這些“反差感”。

只要不放棄,小綿羊也有機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝大灰狼。前KPL聯(lián)賽冠軍得主夢(mèng)淚是《王者榮耀》領(lǐng)域里的傳奇人物,但依然會(huì)被演員程瀟“絲血反殺”;《王者榮耀》游戲主播張大仙有著極高的人氣,可是自身表現(xiàn)低迷時(shí)沒有隊(duì)友能站出來扛下,最終反而被對(duì)手輕松擊敗,整個(gè)過程充分詮釋了《王者榮耀》“不是一個(gè)人的王者,而是團(tuán)隊(duì)的榮耀”這句話。

競(jìng)技場(chǎng)上心無雜念,方可超然。張大仙的實(shí)力毋庸置疑,但背負(fù)著勝負(fù)的患得患失以及太多想法來到賽場(chǎng),讓他表現(xiàn)明顯失常。反觀對(duì)手,演員王瑞欣一直是張大仙的“迷妹”粉絲,但比賽時(shí)動(dòng)手“殺”偶像毫不手軟。

電子競(jìng)技,實(shí)力才是唯一的語言。曾經(jīng)主演過女子電競(jìng)職業(yè)選手角色的程瀟,在《戰(zhàn)至巔峰第三季》中與賴美云、王瑞欣、劉忻、趙嘉敏共同組成了一支女子戰(zhàn)隊(duì),并在隨后的脫水戰(zhàn)中擊敗了對(duì)手。電競(jìng)劇的女主就這樣照進(jìn)了現(xiàn)實(shí),程瀟的射手以及賴美云和王瑞欣兩位“野王”表現(xiàn)出的綜合實(shí)力讓對(duì)手連連驚嘆,展現(xiàn)出電子競(jìng)技中不可忽視的女性力量。

真實(shí):比呈現(xiàn)勝負(fù)更重要的,是同理心

體育競(jìng)技具有高標(biāo)準(zhǔn)、高壓強(qiáng)、高迭代的特征,電子競(jìng)技同樣如此。將各行各業(yè)的嘉賓置身于真實(shí)的競(jìng)技狀態(tài)中,在高強(qiáng)度對(duì)抗中表現(xiàn)出他們真實(shí)的自我,業(yè)內(nèi)認(rèn)為《戰(zhàn)至巔峰》系列中嘉賓真實(shí)飽滿的情緒是吸引觀眾的重要因素。

教練在為戚薇講解戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)時(shí),李承鉉溫柔伸手為戚薇整理耳麥,教練被“狗糧”噎了一下。綜藝中“秀恩愛”場(chǎng)景隨處可見,但一起玩電競(jìng)游戲,對(duì)男女雙方都是很大挑戰(zhàn)。戚薇表示,由于兩個(gè)人對(duì)游戲的理解不同,參加節(jié)目前最擔(dān)心的就是“很容易吵起來”。好在專業(yè)的訓(xùn)練和有紀(jì)律的戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo),避免了以往出現(xiàn)的意見不合。脫水戰(zhàn)時(shí)兩人是對(duì)手,戚薇的隊(duì)伍戰(zhàn)勝了丈夫隊(duì)伍,讓她得意不已;隨后她和丈夫又成為隊(duì)友,專注于執(zhí)行教練的部署,責(zé)任和壓力讓這對(duì)夫妻變得更為成熟。

歌手周正南的基礎(chǔ)較弱,但學(xué)習(xí)快、執(zhí)行能力強(qiáng),前一天還在被教練批評(píng)表現(xiàn)不好,第二天就拿下了MVP(最有價(jià)值隊(duì)員);演員吳宣儀又是另一種類型,她內(nèi)心非常想贏,但又擔(dān)心轉(zhuǎn)練新英雄會(huì)表現(xiàn)不好,害怕承擔(dān)教練交予的任務(wù)。好在經(jīng)過情緒的爆發(fā)后她迅速調(diào)整回狀態(tài),在隨后的比賽中獲得教練表揚(yáng),呈現(xiàn)出一位“電競(jìng)選手”的成長(zhǎng)之路。

不過,強(qiáng)化明星效應(yīng)以及重視情感元素是一把雙刃劍,讓電競(jìng)題材變得更可親可近的同時(shí),也帶來了過于娛樂化的傾向。相比其他播出后無聲無息的電競(jìng)題材綜藝,《戰(zhàn)至巔峰》確實(shí)取得了不俗的成績(jī),但這種熱度對(duì)促進(jìn)和推廣電競(jìng)文化的效果“成色”如何,仍然是個(gè)有待觀察的問題。至少目前從與節(jié)目相關(guān)的一些熱搜話題來看,觀眾關(guān)注的焦點(diǎn)仍然較多集中在明星而非電競(jìng)。業(yè)界對(duì)電競(jìng)題材綜藝有所期待,本質(zhì)上是希望節(jié)目能夠?qū)㈦姼?jìng)文化進(jìn)行“擴(kuò)圈”,而非“明星披著電競(jìng)的外衣打游戲”。在節(jié)目娛樂化與電競(jìng)專業(yè)性的平衡上,仍然需要?jiǎng)?chuàng)作者更精細(xì)的把控。(記者 衛(wèi)中)

【責(zé)任編輯:張依】

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