增強原創(chuàng)力,培育新業(yè)態(tài)
數(shù)字科技賦能文化資源(網上中國)
當前,數(shù)字文化發(fā)展浪潮奔涌,新應用、新體驗、新消費撲面而來。近日,就如何運用產業(yè)與研究的雙翼為文化產業(yè)插上數(shù)字翅膀,人民日報海外網對完美世界首席執(zhí)行官蕭泓與中央財經大學數(shù)字經濟融合創(chuàng)新發(fā)展中心主任陳端進行了采訪。
數(shù)字之翼添彩傳統(tǒng)文化
“故宮上新”“數(shù)字敦煌”“云游長城”“京劇數(shù)字藏品”……數(shù)字技術通過全面接入跨場景、跨時間、跨區(qū)域的數(shù)字化觸點,讓傳統(tǒng)文化因技術賦能,得到了更廣泛的傳播與弘揚。作為“數(shù)實融合+文創(chuàng)思維”的推動者,完美世界從技術創(chuàng)新、文化傳承、跨界賦能等多個維度,積極探索數(shù)字技術、文化產業(yè)與實體經濟跨界融合的新思路、新路徑,與一大批非物質文化和傳統(tǒng)景區(qū)展開合作。“將經典傳統(tǒng)文化融入熱銷游戲中,不僅是借助數(shù)字技術和產品載體推動中華文化瑰寶賦活,也給用戶全新的體驗。他們一邊游玩一邊沉浸在傳統(tǒng)文化氛圍中,自然而然被喚起了情感共鳴。”完美世界首席執(zhí)行官蕭泓在采訪中說。
隨著系列數(shù)字文化產品不斷涌現(xiàn),傳統(tǒng)文化在年輕人中也成為備受追捧的“潮品”。據(jù)介紹,完美世界在《CS:GO》全球上線的主題戰(zhàn)歌《花臉》,將中國非遺文化瑰寶“秦腔”與電競巧妙結合,不僅在中國玩家中掀起國潮熱,也帶動了超過4000萬名全球玩家對中國文化產生興趣。以游戲動漫、電子競技、網絡音樂等數(shù)字文化產品為載體,完美世界《誅仙》手游中的南京夫子廟場景、《新笑傲江湖》手游中的西江千戶苗寨風情等傳統(tǒng)文化內容,成為年輕人的“打卡地”。
把“流量”變“留量”
用數(shù)字化技術盤活傳統(tǒng)文化資源、釋放發(fā)展動能,已成為各地文旅部門的“重頭戲”。各地文旅局局長紛紛從幕后到臺前,在短視頻里秀才藝,有的身著民族長裙、唱Rap介紹當?shù)仫L情,有的化身宇航員拍攝科幻大片,還有的變身古代俠客騎馬舞劍展示家鄉(xiāng)風景,帶動當?shù)芈糜纬鲂袩崆楹拖M升溫。
在變裝、隔空喊話等方式基礎上,地方無疑應精準定位城市文化資源,深思如何利用科學技術,將文化內涵具象化落地,實現(xiàn)“流量”變“留量”。針對文化資源所具有的碎片化、特色化、非均衡式分布特征,中央財經大學數(shù)字經濟融合創(chuàng)新發(fā)展中心主任陳端說:“長遠看,數(shù)字與文化的結合,應該從數(shù)字賦能文化產品、用戶體驗層面朝著整合各城市文化資源、平臺化運營方向升級實現(xiàn)不同景點、文化資源間的交叉引流、交互賦能。”
文化產業(yè)的“破界”,也離不開創(chuàng)意和特色。區(qū)別于傳統(tǒng)文旅消費方式,完美世界文創(chuàng)在無錫拈花灣推出的“古鎮(zhèn)+劇本游”、在北京前門推出的線下體驗空間“慢坐書局”,均通過結合本地特色文化,創(chuàng)意性地編寫劇情線索或尋寶任務,以游戲化互動、AR收集、推理解謎、戲劇演繹等不同形式,給消費者帶來集“沉浸式內容、旅游、打卡拍照、數(shù)字藏品”于一體的綜合式體驗,進而成為年輕消費群體的優(yōu)先選擇。對此,蕭泓認為,促進數(shù)字技術和傳統(tǒng)文化碰撞,應做到尊重和理解原始文化、運用最合適的技術進行介入和還原、創(chuàng)新探求契合時代的傳播方式”,在“搶跑”創(chuàng)意的同時,也需注意保持傳統(tǒng)文化本身的特色不變。
構建開放的文化生態(tài)體系
文化與數(shù)字的結合是一個不斷迭代的過程,隨著人工智能等新技術的突破,文化消費新場景不斷解鎖,新興業(yè)態(tài)不斷催生。比如,AI可以實現(xiàn)與虛擬偶像聊天、觀看元宇宙音樂會、自己編寫程序和譜曲……AI技術助力,可以讓既貼合場景形象、又具備豐富的背景知識的數(shù)字人持證上崗,給文化傳播帶來新的想象空間。
蕭泓表示:“人工智能將大大激發(fā)文化產業(yè)的創(chuàng)新力,作為一個革命性工具,人工智能有利于降低行業(yè)門檻、大幅提升生產效率,從短視頻的角度來看,其之所以火爆,源于技術賦能讓每個人都可以成為視頻創(chuàng)作者,文化內容消費者和創(chuàng)造者之間的界限變得模糊。文化產業(yè)也應當順勢而為,依托新技術,增強原創(chuàng)力,培育出更多新的文化業(yè)態(tài)?!标惗苏f,人工智能激發(fā)的用戶能量應當被積極納入產業(yè)發(fā)展,未來文化內容生產者可以考慮在產品設計中納入用戶能量,構建一個開放的文化生態(tài)體系,讓用戶跟文化產品底盤形成一個價值共創(chuàng)體。(人民日報海外版)
Copyright ? 2001-2024 湖北荊楚網絡科技股份有限公司 All Rights Reserved
營業(yè)執(zhí)照 - 增值電信業(yè)務許可證 - 互聯(lián)網出版機構 - 網絡視聽節(jié)目許可證 - 廣播電視節(jié)目許可證
版權為 荊楚網 www.cnhubei.com 所有 未經同意不得復制或鏡像